Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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颜色偏绿,并且散发出浓浓阴湿霉变味道。……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……,颜色偏绿,并且散发出浓浓阴湿霉变味道。  

碧莲(Lotus Romance)

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使池塘中莲花全部消失;「故事背景」那一艘纸船踪迹,原来是女主在莲花池边留下”,而你将跟随她纸船踪迹……,收集所有流失”,了解属于女主经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间,她发生了什么?……「游戏乐趣」简单操作与玩法,复杂思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限选择好好花一番心思

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子可以看到物体……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子可以看到物体……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了

流体算法 和 模拟水墨特效

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image effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

版本:Early Access


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